2014-01-01から1年間の記事一覧

UE4にオリジナルのモデルを読み込む2

前回UE4にLightwaveで作ったモデルとアニメーションをFBXで読み込んでみました。 アニメーションを読み込んでいないモデルとボーンのみのFBXファイルは正常な見た目ですが、アニメーションを適用すると回転軸がずれてしまうようでした。根本的な原因はLightw…

UE4にオリジナルのモデルを読み込む

沢山のゲームエンジンが出回っていますが、とりあえず手を出しやすいのは月額2000円ほどで使えるUnrealEngineと無料版があるUnity。今回はUnrealEngine4(以下UE4)を使ってみようと思います。バージョンアップの速度がものすごい上に最先端の技術を導入すると…