前回UE4にLightwaveで作ったモデルとアニメーションをFBXで読み込んでみました。 アニメーションを読み込んでいないモデルとボーンのみのFBXファイルは正常な見た目ですが、アニメーションを適用すると回転軸がずれてしまうようでした。根本的な原因はLightw…
沢山のゲームエンジンが出回っていますが、とりあえず手を出しやすいのは月額2000円ほどで使えるUnrealEngineと無料版があるUnity。今回はUnrealEngine4(以下UE4)を使ってみようと思います。バージョンアップの速度がものすごい上に最先端の技術を導入すると…
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