アニメーションを作るときも結構使うのですが、ゲームエンジン用にFBX出力する際に3Dソフト側の独自機能でアニメーションをつけると上手く出力できないので、アニメーションの構造を単純にする方法を紹介します。 IKで歩行アニメーションを作ってみました。…
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